Mengenal Teknologi Nvidia G-SYNC


Nvidia pertama kali memperkenalkan teknologi G-Sync pada tahun 2013 lalu yang menjadikannya salah satu teknologi revolusiener untuk sebuah display komputer, di tahun 2015 ini teknologi G-Sync sendiri bahkan sudah berhasil diterapkan pada display Notebook Gaming seperti yang bisa kita temukan di notebook MSI GT72 terbaru. Lalu apakah Nvidia G-SYNC tersebut?
Sebuah monitor memiliki refresh rate yang tetap untuk meng-update display nya, umumnya adalah 60Hz untuk monitor standar dan untuk monitor gaming bisa mencapai 120Hz bahkan 144Hz. Sedangkan GPU tidak memiliki kecepatan yang tetap dalam merender apa yang harus ditampilkan oleh monitor. GPU merender gambar secepat mungkin untuk ditampilkan ke monitor. Gambar yang ringan akan dirender degan cepat sedangkan gambar yang berat akan dirender lebih lambat.



Nah, karena perbedaan frekuensi itulah timbul masalah-masalah yang telah disebutkan diatas yaitu stuttering dan tearing. Tearing terjadi saat GPU telah mengirim gambar berikutnya yang akan ditampilkan pada monitor pada saat monitor belum selesai menampilkan gambar dari hasil render GPU yang sebelumnya. Ini mengakibatkan adanya tampilan gambar yang bertumpuk-tumpuk tetapi tidak sejajar seperti pada gambar dibawah ini.


Tearing ini dapat sedikit diatasi dengan teknologi Vertical Sync atau yang biasa disebut dengan V-Sync. Tetapi saat mengaktifkan V-Sync kita akan mendapatkan permasalahan baru yaitu Stuttering. Stuttering terjadi pada kondisi dimana monitor telah siap untuk menampilkan gambar berikutnya, tetapi GPU belum selesai untuk merender gambar yang akan ditampilkan. Ini terjadi karena dalam game, beban render yang dilakukan oleh GPU tidak tetap dan selalu berubah ubah. Stuttering yang terjadi pun waktunya bervariasi, tergantung dari kekuatan pemrosesan dari GPU yang digunakan dan beban render yang ada. Selama refresh rate dan kemampuan render GPU tidak berjalan secara seirama, stuttering sudah pasti akan terjadi.


Dengan teknologi G-Sync ini permasalahan-permasalahan tersebut dapat diatasi. No more stuttering, no more tearing, just smooth gameplay! Teknologi ini dapat mensinkronsiasikan refresh rate pada monitor dan kemampuan render GPU sehingga monitor akan menampilkan gambar pada monitor secepat kemampuan render GPU yang ada. Sebuah invoasi yang cukup mantap dalam dunia teknologi display. Yang perlu digarisbawahi disini adalah bahwa Nvidia G-Sync adalah teknologi hardware, bukan teknologi software yang tinggal diinstall dalam komputer. Modul G-Sync harus ditanamkan ke komponen monitor untuk membuatnya menjadi G-Sync supported monitor.


G-Sync bekerja dengan memanipulasi VBLANK atau Vertical Blanking Interval pada monitor. VBLANK adalah waktu interval antara penggambaran baris terakhir dari satu frame dan penggambaran garis pertama dari frame berikutnya. Disebut sebuah interval karena pada waktu ini tidak ada update frame pada layar, monitor akan menampilkan gambar yang statis sampai proses penggambaran garis pertama dari frame berikutnya. Sebenarnya VBLANK ini adalah teknologi yang awalnya dimiliki oleh monitor CRT, tetapi nyatanya sekarang ini masih kita temui di layar LCD. Modul G-Sync yang telah ditanam pada monitor akan memanipulasi VBLANK yang memaksa monitor untuk tidak mengupdate frame sebelum GPU siap untuk menampilkan frame yang baru. Di monitor yang memiliki refresh rate sebesar 30Hz, G-Sync akan memerintahkan pada monitor untuk menampilkan ulang frame jika dalam waktu 33,3ms tidak ada update dari GPU, dan pada monitor yang memiliki refresh rate 144Hz frame akan ditampilkan ulang jika tidak ada update dalam waktu 6,96ms. 144Hz disini bukanlah limit kemampuan dari G-Sync tetapi limit dari kemampuan panel monitor (TN, IPS, VA, dll).



Kedengarannya memang sederhana, “mensinkronisasikan kecepatan refresh GPU dan monitor” tetapi experience yang dihasilkannya cukup besar. Gaming terasa lebih asik tanpa stuttering dan tearing yang mengganggu. Frame rate jelas akan meningkat karena kita tidak perlu menyalakan V-Sync lagi, tidak akan terjadi lag yang dapat membuat kesempatan headshot pada permainan yang sedang kita mainkan berlalu begitu saja. Bagi teman-teman yang mungkin sudah memiliki GPU yang cukup cepat untuk menampilkan frame rate yang konstan katakanlah 60fps, dengan menggunakan G-Sync kualitas gambar bisa semakin ditingkatkan tanpa mengurangi kehalusan frame rate yang sudah didapatkan. Kedepannya G-Sync akan lebih penting digunakan pada monitor yang memiliki display diatas 1080p dimana di resolusi yang tinggi seperti itu akan sulit untuk menjaga frame rate supaya konstan di 60 FPS.








source : nixiagamer.com
Share on Google Plus

About GilangTopZy

    Blogger Comment
    Facebook Comment

0 komentar:

Posting Komentar